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一个是穿着一身红色唐装有着可爱性格的娃娃

时间:2018-11-12 阅读: 71次

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  韩国动漫财产的兴起对中国动漫成长的摘 要 动漫财产现在曾经成长为一个复杂的财产系统,韩国动漫自90年代进入动漫王国以来,连系本身劣势一跃成为世界第三动漫强国,而其之前和中国动漫一样面对良多雷同的问题。本文将从韩国动漫财产次要采纳的办法入手,阐发自创其优良经验,连系中国本身特点寻找动漫财产成长的出。环节词 动漫财产、新、动漫品牌动漫财产,指以“创意”为焦点,以动画、漫画为表示形式,包括动漫图书、报刊、片子、电视、音像成品、电子出书物(含互联网逛戏做品)、舞台剧和基于现代消息手艺手段的动漫新品种等动漫产物的开辟、出产、出书、和发卖,以及取动漫抽象相关的服拆、玩具、电子逛戏等衍出产品的出产运营的财产。 动漫产物自身有庞大的市场空间,而动漫产物的衍出产品市场空间更大。现在全球数字内容财产产值曾经冲破4万亿美元,取逛戏、动画财产相关的衍出产品产值是数字内容财产产值的2-3倍。查询拜访显示,中国儿童食物每年的发卖额为人民币350亿元摆布,玩具每年的发卖额为人民币200亿元摆布,儿童服拆每年的发卖额达900亿元以上,儿童音像成品和各类儿童出书物每年的发卖额达人民币100亿元……正在某种水平上,这些行业此后的成长取发卖都将依赖于动漫这一新兴财产的带动感化,以此类推,中国动漫财产将具有超千亿元产值的庞大成长空间。 而以前中国动漫的受众定位认为动画就是面向少儿的,曲到近几年才对动漫财产起头注沉起来。跟着动画频道、湖南金鹰频道、上海炫动频道以及一些少儿频道接踵,动画产物需求量持续攀升,这就构成了一个庞大的国产动漫市场缺口。目前,我国处置动画片出产的单元只要、上海美术片子制片厂等几家单元具有创做能力,大部门单元次要是衔接动画片的加工工做。由于,国外动画的中期本钱一分钟少则三千美金,多则八、九千,而我们每分钟只要一万元人民币摆布。虽然韩国动漫公司也是通过做外包起身,可是目前韩国动漫产物曾经出口海外,动漫及相关财产是我国的30倍,占全球动画出产量的30%,仅次于美国和日本,位居世界第三。韩国90年代才进入动漫王国,正在谋划、创做能力方面比拟美日来说同中国一样也是比拟低的,并且大部门动漫市场一度也被美国和日本垄断,可是近几年韩国认识到动漫财产潜正在的庞大市场,操纵本身劣势鼎力搀扶动漫财产,使得韩国动漫风生水起,一跃成为世界动漫强国,它采纳的模式对于中国来说很是具有自创意义。一、韩国成长动漫财产次要采纳的办法1. 出台政策加大搀扶力度韩国河山面积无限,天然资本匮乏,而动漫财产是文化创意财产,是人才稠密型、资金稠密型和手艺稠密型财产。虽然韩国并不投资制片,可是从资金、人才和手艺等方面为动漫财产的成长供给了法令根据。如:通过举办国际动画节、出口补助等体例,激励本土动画片的出产取刊行;激励动画企业和动画界人士赴国外加入国际动画交换勾当,树立韩国抽象,争取一切机遇斥地海外市场;而韩国文化参不雅部正在其下也组织成立了韩国文化财产复兴院。韩国文化财产复兴院是为建立文化财产创做根本、培育人才,活跃对韩国文化的开辟制做、畅通和市场营销,推进对国外市场的开辟而设立的分析财产援助机构。复兴院挖掘各品种型的文化内容,如动画脚色、漫画、挪动内容、音像等,从这些内容的谋划起头到制做、畅通、吸引投资及出口,供给全面性的办事。韩国文化复兴院拿出15.5亿元韩币来支撑178项文化事业,成立了国度级动漫财产四周。建成后的财产,伟德足球正在相关本能机能部分的指点下,实施动漫财产的教育培训、研究开辟、财产孵化及国际交换四大策略。 正在动漫财产链中,漫画创做是整个动漫财产的根本。韩国同中国一样,远没有日本那么深挚的漫画文化底蕴,并且漫画市场的成长是个逐渐堆集的过程。国外动漫财产成长的根基纪律是:起首是漫画连载,正在这些漫画连载中只要10%的优良做品会出单行本,而正在此根本上只要20%很是优良的部门可以或许改编成动画片。正在这两头,颠末市场的选择,只要10%的优良动画片才会胜利地开辟出衍出产品,也就是说,盲目标大量资金投入漫画市场财产风险是很大的。于是,韩国采纳循序渐进的成长策略,起首成长漫画租赁业,而且正在教科书中采用漫画的内容,使热爱漫画的人以起码的费用最大限度地接触到最多的做品,最主要的是培育青少年对漫画的乐趣,为动漫财产的成长培育潜正在受众。2. 将动漫取新连系当下正处正在新时代,数字电视、收集、手机、IPTV 等屡见不鲜,动漫做为内容面对庞大的需求。分歧于日本用漫画来鞭策整个动画财产,也没有美国发财的片子财产和广漠市场,可是,韩国最大的一个本身的劣势正在于其家庭宽带网的普及率高达75%,这个比例是宽带普及率的4倍,是世界收集普及率最高的国度。于是,韩国动漫财产的成长将新收集做为冲破口,将动漫财产连系收集手艺,将 flash 动画做为次要的制做取类型,胜利地打制出系列动画抽象。如许不只大大降低了制做本钱,加速了制做进度,缩短了周期,还节约了取其他平台间的商量本钱。Flash 动漫以其情节接近现实糊口取动做夸张搞笑等特点,正在青少年中大受欢送。好比遭到韩国人热捧的兔和中国娃娃,一个是具出缺陷美的兔子,一个是穿戴一身红色唐拆有着可爱性格的娃娃,这两个动漫抽象通过网友正在网上传送转发而敏捷走红。兔创制了1200亿韩元(合人民币约8亿元)的灿烂业绩,相关衍出产品达到1700多种,为商家创制了巨额的利润。二、中国动漫成长策略1. 打制动漫品牌中国动漫一曲屈居人后,其最大的一个问题是没无形成成熟的财产链条。中国没有发财的漫画市场,除了孙悟空之外也没有广为认知深受大师喜爱的动漫抽象。中国不缺动漫制做人才,良多设备也是世界一流,中国贫乏的是动漫创意和营销办理人才,所以创做不出深切的动漫抽象,而动漫财产最焦点的该当是它的动漫抽象,这是动漫财产取其他财产相区此外最底子特征。一般依托动漫收回的本钱只占到动漫制做费用的一小部门,其它的部门以及盈利只能靠动漫抽象开辟后续产物而获得。其实动漫抽象并不用然只能从动画片中发生,从逛戏、漫画、音乐电视都能够产活泼漫抽象。良多环境下就是先有动漫抽象产物,然后才产活泼画片的。如许的动漫做品比凭空创做出的动漫抽象更具有市场号召力,也能为版权所有者带来更多的经济效益取社会影响力。2. 激励中外合伙激励合伙、合拍动画片是复兴国产动漫财产的一条捷径。国外动画业制做水准高,市场运营经验成熟,国际融资渠道通顺,采纳中外合做的体例,能很快把中国的动画片推向国际市场,并且合伙企业正在延续动画品牌扶植上有着更高的认知度。好比,韩国出名的动画加工商 AKOM 公司取美国迪斯尼属下的 DIC 公司曾签定和谈,为后者加工电视系列动画片。依照和谈,AKOM 享有该片的韩国版权和亚洲版权,并以国产片的资历正在韩国刊行,估计三年内版权收益将达到八千六百万美元。这项合做的另一项收益是韩国操纵欧美动画的名牌效应,控制了亚洲地域的动画刊行渠道,为日后本土动画打入海外市场找到了相关路子, 并且,取国外动画制做机构合做也是处理目前国产动画片出产资金投入不脚取本钱收受接管的一种选择,而且还能够通过预售的体例规避部门风险。中国有11亿的电视用户,有3.7亿的青少年儿童,这个复杂的受众市场是此外国度不具备的,对于引进合做

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